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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加(jiā)的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的(de),阴(yīn)属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时候手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图,打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的(de)时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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