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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么(me)配装 S22赛季个(gè)人术(shù)士PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

火术士:一般(bān)常(cháng)见于raid突袭和(hé)宗师日落,多(duō)用炎阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润(rùn)雨(yǔ)、月鞋(xié)等(děng)金装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日(rì)落,日常,术士三维:优先(xiān)保证韧性100,其(qí)次纪律(lǜ)和恢(huī)复100。

火(huǒ)术士:一般(bān)常见(jiàn)于raid突袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰润雨、月(yuè)鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配(pèi)装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复(fù)100;星火术星相:火焰(yàn)之触, 炽热升腾,碎(suì)片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余(yú)烬,头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤(shāng)害(hài)感应(yīng),火力无限,手(shǒu)雷快速启动;火焰润(rùn)雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免(miǎn)尘埃(āi),2号位(wèi):融合(hé)*,3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季(jì)个人术士PVE配装分(fēn)享

【火俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(huǒ)术士(shì)】

一般常(cháng)见于raid突袭和宗师日(rì)落(luò),多用炎阳手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润(rùn)雨(yǔ)、月鞋等金装(zhuāng)

首(shǒu)先是(shì)一(yī)些火术的tips

PVE配(pèi)装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常(cháng),术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕(huàn)光:25%增伤

● 火中大(dà)招本质:火中(zhōng)=焕(huàn)光(guāng)+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点燃(rán)

● 响指伤害(hài)高 ,但是需要贴脸 ,星界之火优点是远程但是cD略长。如何(hé)选择(zé)看自(zì)己

● RAid输出(chū)BOss都有一(yī)个准备阶段(duàn),可以(yǐ)清怪环(huán)节使(shǐ)用炎阳手(shǒu),输出(chū)BOss前手动替换装(zhuāng)备(bèi)为月鞋、火焰润雨等装备

● 月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备,输出(chū)阶段(duàn)一(yī)定插三激涌(yǒng)

● 凤凰俯(fǔ)冲(chōng):在吃雷获得炙热升腾效果的时候,凤凰俯冲会给落点附近的人上灼烧,灼烧到100层就会点燃敌人(rén)

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种(zhǒng)是近战(zhàn)伤害(hài)直接把人(rén)打死,第二种就是把敌人(rén)点(diǎn)燃(近战过后一(yī)小(xiǎo)段(duàn)时(shí)间(jiān)烫死也(yě)可以(yǐ)触发)

● 使用炎阳手的(de)话键位设(shè)置要改,充能近战和未充(chōng)能近战单(dān)独设置按键

● 炎(yán)阳手近战击杀后不需要马上扔雷(léi),近战击(jī)杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内(nèi)扔出之一个手雷(léi),才开(kāi)始无(wú)限手雷5s的BUff倒计时

● 凤(fèng)凰俯冲:只(zhǐ)要携带凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,必定携带(dài)炽(chì)热升腾星(xīng)像。二者(zhě)深度绑(bǎng)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打定。

● 灼热升腾,杀怪把(bǎ)buff叠(dié)到15s以(yǐ)上(shàng)后,再(zài)次吃个雷会直接把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新仁慈余烬(复(fù)活队(duì)友获得恢复(fù)):实战中新仁慈余烬是拾取(qǔ)焰(yàn)灵给2秒(miǎo俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打)的一(yī)个恢复BUff,会顶掉(diào)本身已有的恢复BUff效(xiào)果,如果携带至高天等延长恢复(fù)的碎片,并不实用(yòng),决心余烬和至高天(tiān)余烬是更好的生(shēng)存(cún)选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三备弹模组(zǔ),摸(mō)旗以后换(huàn)抗性模组,武(wǔ)器上插备弹模组,摸旗子(zi)后换规(guī)格模组。

配置1:

● 使用(yòng)环境:日常使(shǐ)用都可以,个人常规配(pèi)装,上手难度也不高,用(yòng)的(de)也(yě)舒服,没有太复杂的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾】星(xīng)象(xiàng)和(hé)【炽热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近战技能回转(zhuǎn)。头部必插(chā)重弹(dàn)搜寻,其余模组(zǔ)如(rú)图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特(tè)卡洛(luò)】是(shì)更好(hǎo)的弹药(yào)经济配装(zhuāng))

● 碎(suì)片说明:

【决心(xīn)余烬】:手雷击杀(shā)回血,保(bǎo)证生存(cún),必带

【火炬余烬(jìn)】:给蒙特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤(shāng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨(gǔ)灰余烬】:确(què)保炎阳手触发频率,必(bì)带

● 武器选择:1号位绑(bǎng)定蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号(hào)位可以自由(yóu)更换(腿(tuǐ)部换(huàn)对应属性的(de)弹药回收)

备(bèi)注:本配(pèi)装模(mó)组上面(miàn)有特殊弹药终结,绿弹是完(wán)全不缺的。( 实际上采(cǎi)用(yòng)双绿武(wǔ)器配置也能稳定保证(zhèng)绿弹的备(bèi)弹,如果(guǒ)仍习惯双绿(lǜ)配装,这时候就(jiù)不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换成(chéng)【炽热余烬(jìn)】,参考(kǎo)我之前发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段前进行配置(zhì)切换,切换(huàn)后的配置模(mó)组参考如下,汇编(biān)器+流明,切完后(hòu)插火中(zhōng)能(néng)给高尚弹药,然(rán)后对(duì)友军腰射进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋的(de)配置,1号位任意(yì)白(bái)蛋,脚换(huàn)成月鞋(xié),模组(zǔ)不(bù)变)

配置1衍(yǎn)生配置②:挽歌的配装,近战输出BOss没有(yǒu)更好的金装选择,所以还是用的炎阳手

配置1衍生配(pèi)置③:针对机枪(qiāng)、线融输出场景,切换(huàn)为月(yuè)鞋的(de)配置

配置1衍生配(pèi)置④:【火焰(yàn)润雨】局限性(xìng)比较大,只(zhǐ)提(tí)供参(cān)考,快速清空筒子然后(hòu)抱着冷酷无情补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火焰之(zhī)触(chù), 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬(jìn)、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤(shāng)害感应,火力无限,手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动

● 胸:近战抗性,狙击(jī)抗性,完全充能(可换抗性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛(sài)季(jì)重弹太(tài)少了,所以(yǐ)带的这(zhè)个(gè))

● 臂环:投(tóu)弹手,面面(miàn)俱到,面面俱到

使用环境:需(xū)要频繁释放(fàng)火中清怪(guài)的场景核(hé)心思路(lù):磕(kē)头术,个人认为(wèi)炽(chì)热升腾+凤凰(huáng)俯冲组合的情况(kuàng)下更好的(de)金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的(de)配装。星火对比有炎阳手有着更高(gāo)的凤凰俯冲释放频率,并(bìng)且基于频繁(fán)释放俯冲职业(yè)技能(néng)这一个特性。得出模(mó)组(zǔ)搭配核心选择(zé):充沛X2和面面俱到(dào)X2,加快(kuài)大招技能回转。武器(qì)选择:个人使(shǐ)用的是*:无(wú)人幸存(有爆破专家+辉耀炽热),筒子更好(hǎo)是(shì)冰冷(lěng)安慰(我还没刷出(chū)来)

备注:武器优先爆破专家perk的武器(帮助(zhù)手雷回转),其次(cì)火属性武(wǔ)器(qì)有辉耀炽(chì)热(打点燃)。由于手臂模组插(chā)了(手雷快速(sù)启动),臂环(huán)也是投(tóu)弹手+面面俱到(dào)X2,没(méi)有(yǒu)空位(wèi)去携带【特(tè)殊(shū)终结技(jì)】,这时双绿弹药经(jīng)济(jì)吃紧,且本(běn)配(pèi)装(zhuāng)刚需爆破专家perk武器帮助手雷回(huí)转提升容错,所以(yǐ)选择了白弹无人幸存。

但是反过来讲,如果(guǒ)放弃【投弹手(shǒu)】或1个【面面(miàn)俱到】携带(dài)特(tè)殊终结技,1号位带爆破专(zhuān)家武(wǔ)器(qì),2号位带辉耀(yào)炽热的火属性武器(qì),组(zǔ)成双绿,也是一种选择。

● 碎片说(shuō)明:

燃烧余烬:在火中里使(shǐ)用火(huǒ)属性(xìng)武器可(kě)以(yǐ)触发点燃(rán)爆炸并生成焰灵

惊奇余(yú)烬:由(yóu)于燃烧(shāo)余烬触发(fā)点燃爆炸,炸死怪(guài)触(chù)发惊奇能产球

仁慈余烬:加快技(jì)能回转

● 最后(hòu)一个(gè)碎片(piàn)选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷进炽热升腾(téng),扔雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地时灼烧(shāo)配合融合雷之(zhī)一段灼烧(shāo)可以直接点燃目标(biāo),优先携带。

决心(xīn)余烬:手雷击杀回血(xuè),机制简单,如果(guǒ)携带【骨(gǔ)灰余烬】频繁(fán)暴毙(bì),携(xié)带决心(xīn)进一步加(jiā)强生存(cún)。

炽(chì)热余烬:加快近战回转,但是个(gè)人认为优(yōu)先级(jí)没有上面两(liǎng)个高。

● 为(wèi)什么不选(xuǎn)择其他余(yú)烬(jìn)?列举几个(gè)常见的:

【火炬余烬】:虽然能触发仁慈余烬(jìn),且(qiě)有25%的增(zēng)伤,但是(shì)星火术恢(huī)复BUff也能触发(fā)仁慈(cí)余烬(jìn),且本配装中火中大招回转速(sù)度极快,是站在火中(zhōng)里应对高压环境,故不(bù)推荐

【至高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能(néng)力,但是星火会频繁释放凤凰俯(fǔ)冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里不推荐携带

【喷发余烬(jìn)】:提升点(diǎn)燃爆炸的范围,收益不明,待(dài)大佬补充。

备注:

最后(hòu)星火术也有个输(shū)出阶段切配置思路,可以复刻曾经的(de)星火(huǒ)术思路,但是削的太(tài)狠了,s22赛季已经不(bù)如巅(diān)峰捕(bǔ)食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶(jiē)段切配装(zhuāng)的模组设置参考(kǎo)炎阳手衍生配(pèi)置(3激涌(yǒng)),由于2号位(wèi)被(bèi)白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号位条件终(zhōng)局(霰弹的顶(dǐng)点)或霸权(回转震颤(chàn))、激流(自填斩首)

【火焰(yàn)润雨(yǔ)术(shù)士】

在一切不(bù)需要你清怪(guài)的场(chǎng)合(hé),且(qiě)场(chǎng)地足够你跳来跳去,都(dōu)可(kě)以(yǐ)选择直接带(dài)火焰润雨提高(gāo)DPs(也可以清(qīng)怪(guài)环(huán)节用炎(yán)阳手,快到(dào)输出BOss阶段(duàn)手动换火(huǒ)焰(yàn)润雨(yǔ),这种情况不能换星象和碎(suì)片,星象(xiàng)碎片就用炎阳手、星火协议的(de))如果需要走(zǒu)机(jī)制(zhì)(如梦魇连(lián)线、门(mén)徒(tú)贡品)就副手(shǒu)追踪,输出(chū)阶段换(huàn)融合,追踪属于绿弹版AR,打(dǎ)本走(zǒu)机制很好用。

这里仅(jǐn)给出武器配(pèi)置参考,模组参(cān)考衍生配(pèi)置(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄(miáo)准)

1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘(chén)埃

2号位(wèi):融合*

3号位:巅(diān)峰捕食者/冰冷安慰

【切(qiè)尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首(shǒu)领(lǐng)),队友最(zuì)后一击(jī)掉(diào)重弹(纪碑头(核心)+神性(或其他(tā)追踪*)+火中+奶雷+治(zhì)愈裂痕)

纪(jì)碑头(tóu)同样可以(yǐ)用于(yú)raid,适(shì)用于缺乏重弹药场合

作为工具人时候,有几种情况

1、 带火箭(jiàn)筒狼头(tóu)辅助+副(fù)手追踪*触发纪(jì)念(niàn)碑回重弹(dàn)

2、 带神性(xìng)辅(fǔ)助触发纪(jì)念碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带狼头或不需(xū)要神性,副手追踪*,威能用(yòng)任意高站桩输出的武(wǔ)器(沙场+小(xiǎo)丑皇的热血(xuè)上(shàng)头(tóu)、线融、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹(dàn)场合,可转其他术士

配置参考(使(shǐ)用切尔(ěr)西时基本(běn)不需要(yào)进行(xíng)配(pèi)置(zhì)切换,配(pèi)装不固定,经常根据队(duì)伍需求灵活配置。)

个(gè)人火术会用到的武器大概推荐

1号位(wèi):枯萎(wēi)囤(dùn)积、剑狙(jū)、新太平洋碑文(有拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙(méng)特卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件终局、赶秀(xiù)人(rén)

2号位(wèi):阿卡西(xī)娅的(de)沮丧(重(zhòng)建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火融(róng)合*(如(rú)笛卡尔、皇家、隐(yǐn)士,融合弹药经济差)、空容器(尖刺(cì)自填斩首)、自制(虽然不是烈(liè)日(rì)武器,但(dàn)是武器(qì)强(qiáng))、火爆秉性(需(xū)要续恢(huī)复BUff时使用)

【电(diàn)术士(shì)】

堕落者日星和风暴头用来割草

逃逸的艺术家(jiā),加(jiā)强技能循环(huán)可在高难本(běn)使用,也可在(zài)普通raid使(shǐ)用

辐(fú)径晚星,生存高(gāo)压环境使用

地(dì)磁(cí)安定靴(xuē):辐径晚星指定切换金装

风暴头冠

● 头(tóu):点尸成金,能量(liàng)节约(yuē),电(diàn)弧谐振虹吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应,动(dòng)量转移(yí)

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应(yīng)护盾,面面俱到

使用(yòng)环境:任何(hé)不(bù)压光的割草环(huán)境都(dōu)可(kě)以使用,雷霆万钧(jūn)唯一指定(dìng)金装,主(zhǔ)打快(kuài)乐。

核心思路:仅适合割草环(huán)境快乐的配(pèi)装(zhuāng),搭配方(fāng)面(miàn)没有太多讲究。

武器选(xuǎn)择(zé):电属性肯定选自制(zhì)

辐径晚星

● 使用(yòng)环境:辐径晚星,我的(de)爱(ài)妻!一件超超(chāo)超好用的(de)装备(bèi),在克洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔(tǎ)首(shǒu)日老三我直接堵着门杀怪)

● 核心思(sī)路:【自制】是(shì)绝对的核心,清怪回(huí)血(xuè)同时致盲(máng)爆炸,配合金装赋(fù)予奶阵的致盲(máng)效(xiào)果。其余模组选择可以(yǐ)根据自己理解调整。

● 【直觉(jué)火花】可以更换为碎(suì)片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极(jí)端环境,铺两个奶阵。

辐径晚星(xīng)衍生配装

本次克洛塔(tǎ)老三使(shǐ)用辐径(jìng)晚星进(jìn)行(xíng)了输出环节(jié)切配装操作。输出环节切(qiè)为地磁(cí)安定靴,机枪(qiāng)射的差不多了(le)就直接使用(yòng)大招补(bǔ)输出

逃逸的(de)艺(yì)术(shù)家

● 使用环境:逃脱手,也是(shì)一件简单的金(jīn)装,主(zhǔ)动捏雷触发强化电弧(hú)之魂即可,强化小(xiǎo)炮台击中敌(dí)人会回(huí)复手雷能量。使用环境可上可下(xià),无论是单刷遗失区域,还是日常割(gē)草(cǎo)都可。

自动小炮台的伤害确实不低。但是目前术士主(zhǔ)流是火术,且高压(yā)清怪(guài)有晚星,割草风暴头更爽,s22赛季个人(rén)使用(yòng)较少。

● 核心思(sī)路:【自制(zhì)】仍(réng)然是电术优选装备,逃脱手先手捏雷进增幅,触发强化电弧(hú)之魂小炮台。

需要注意的(de)是如果先挂上(shàng)了奶阵自带的普通小炮台,再捏(niē)雷,是(shì)没办法挂上强化电弧之魂的。

【缚(fù)丝(sī)】

缚丝润(rùn)雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配(pèi)合火焰润(rùn)雨19s急速射(shè)筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的辅助(zhù)能(néng)力 强(qiáng)度高日常却很少有人(rén)玩的(de)控场(chǎng)王(wáng)冰术(shù)士 无需(xū)武器(qì)就能(néng)晕(yūn)三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰术士目前控场能(néng)力确(què)实不错,金装唯一选择【锇素手(shǒu)套】,但是个人更喜欢晚星+地磁的双切组(zǔ)合(hé),故(gù)在dayone老二尝试几小时后(hòu)放(fàng)弃了(le)。

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