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气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(m殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字ǎn)仍然(rán)可(kě)以(yǐ)触发,持续(殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字xù)30秒

物理(lǐ)和(hé)属性双加成,固(gù)定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s

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