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本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破(pò)坏(huài)行为,整(zhěng)个(稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推翻(fān)。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是极(jí)为(wèi)丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击(jī)游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏(xì)中破坏地(dì)图(tú),自(zì)由作战。为了(le)玩家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的(de)技能能(néng)够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质极(jí)有保障(zhàng)。

本(běn)作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。

高(gāo)机动性的(de)射(shè)击(jī)对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富(fù)的,且多次测(cè)试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多大

在游戏(xì)对战前选择角色,进入游戏后无法更换(huàn)配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前的自定义配(pèi)置角(jiǎo)色上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依次(cì)提高移速逐渐降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道(dào)具都各(gè)不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子(zi)输出低但(dàn)是(shì)跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是较为好用(yòng)的,壮体(tǐ)型各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击(jī)游戏(xì)统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具、能(néng)快速移动的绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各(gè)种不(bù)同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种(zhǒng)类效(xiào)果实在(zài)是特别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编(biān)也总是会因(yīn)为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也(yě)想带上”但位(wèi)置却不够而(ér)烦(fán)恼。

能够(gòu)自定义创建的角(jiǎo)色配置有着很多不同的注(zhù)重方向,如小编在(zài)上次测试中(zhōng)就自己构建了一套以破坏建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要(yào)抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道(dào)具和武器(qì)搭配(pèi)能够有着不一(yī)样的(de)玩(wán)法体(tǐ)验,游玩的感(gǎn)受会发生极大的(de)变化,能(néng)够(gòu)长时间保持(chí)极高的新鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏

游(yóu)戏内存在(zài)着场景破坏(huài)这一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极(jí)度自由的。

举个例子(zi):建筑二楼(lóu)有提款机,楼上(shàng)有一队(duì)以(yǐ)重(zhòng)火力守着(zhe),这时候可以来几个(gè)炸弹从(cóng)他们(men)的头顶或者脚下(xià)突破进去(qù)。

还能够多个爆(bào)破点(diǎn)将一整层楼摧(cuī)毁,让目标(biāo)掉落(luò)至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即使是载(zài)体被摧毁(huǐ),目标(biāo)点能够随意(yì)变(biàn)动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的(de),但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和(hé)金币爆一地的视觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受(shòu)点,开黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但是(shì)现在有太多(duō)可(kě)以秒杀的武器,让人(rén)完全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目前体(tǐ)验下(xià)来(lái)就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破(pò)坏平衡的(de)武器(qì)下(xià),甚至有(yǒu)时候(hòu)两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人(rén)还在活蹦(bèng)乱(luàn)跳。

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总结

总(zǒng)的来(lái)说(shuō)本作是一款有着极大潜力,且目(mù)前表现就(jiù)非常好的之一(yī)人(rén)称射击竞(jìng)技(jì)游戏,虽(suī)然存在一(yī)定(dìng)的(de)平(píng)衡问(wèn)题,但(dàn)处(chù)于(yú)测试阶段有着充足的世界发(fā)掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极解决(jué),总的(de)来说(shuō)这是一款能(néng)够玩的非常爽的(de)fPs游戏(xì),非(fēi)常推荐入手体验。

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