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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的(de),实(shí)测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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