IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星魂几命重要专武(wǔ)抽吗 各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

镜流(liú)的(23岁属什么生肖de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输出(chū)角(jiǎo)色(sè),所以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害(23岁属什么生肖hài)

③引入(rù)速度和行动次数,计算这(zhè)个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了(le)计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ)的所(suǒ)有内容(róng)了,想了解更多(duō)相关(guān)资(zī)讯(xùn)攻略请(qǐng)持续关注本站崩坏星穹铁(tiě)道游戏专(zhuān)区(qū)。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 23岁属什么生肖

评论

5+2=