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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风中国欠别国钱吗f0000; line-height: 24px;'>中国欠别国钱吗(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类(lèi)别数量(liàng)是没有(yǒu)限制(zhì)的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过(guò)高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

<中国欠别国钱吗p>训练者热(rè)衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士(shì)类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多套(tào)上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高(gāo)。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方(fāng)式为玩(wán)家提供加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得(dé)的加成和增益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而言,它们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联(lián)盟(méng)提(tí)供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然(rán)后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持联盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培养有利(lì)于(yú)提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提(tí)高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会(huì)派遣行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期(qī),对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要(yào)因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民(mín)是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王(wáng)国(guó)和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的(de)运作(zuò)机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精力(lì),而(ér)且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉(fèng)献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在(zài)正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且(qiě)拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样的游(yóu)戏(xì)活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得(dé)更高(gāo)名次(cì)。这(zhè)不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的(de)红人,也会(huì)让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全(quán)体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多(duō)个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益和加(jiā)成以外,集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他(tā)们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地(dì)参与(yǔ)每(měi)一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵(bīng),以便将(jiāng)他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较(jiào)大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论(lùn)多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一(yī)种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏(xì)前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知(zhī)道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标一致的(de)联盟。

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