IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更(gèng)好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(j黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石iā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血(xuè)量(liàng)优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫(pò)之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时(shí)候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次(cì)就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的全部内容(róng),希(xī)望能够(gòu)有(yǒu)所帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环相关攻略(lüè)点(diǎn)击艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

评论

5+2=