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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也(yě)不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适(shì)合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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