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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神五星圣遗物主属性暴击加多(duō)少游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神游戏玩家对于五(wǔ)星圣遗物(wù),首(shǒu)先就必须(xū)了解五星(xīng)圣遗物的主属性,那么究(jiū)竟原神五星圣遗(yí)物主属性(xìng)暴击(jī)加(jiā)多少呢?想知(zhī)道(dào)答案就(jiù)快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神五星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称分别是生之花,死之羽,时之(zhī)沙,空之杯,理之冠。以下简称[花(huā)][羽][杯][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣遗物(五星(xīng)12套),每个套装凑齐(qí)两(liǎng)/四件(jiàn)都能触发套装(zhuāng)效果。

花(huā)的主属(shǔ)性一定是生命值点(diǎn)数(shù)

羽的主属性一定是攻(gōng)击力点数(shù)

沙的主属性可能(néng)是基础生命/攻击(jī)/防御百分比加(jiā)成,元素精通,元素充能效率(lǜ)

杯的(de)主属性(xìng)可能是基础(chǔ)生命/攻(gōng)击/防御百分比加成,指定元素伤(shāng)害加成,物理伤害加成

冠的主属性可(kě)能(néng)是基础生命/攻(gōng)击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词条更(gèng)加随机:基础(chǔ)攻击力百分比加成、攻击力点数、基础防御力(lì)百分比加(jiā)成、防御(yù)力(lì)点数、 基础生命值百(bǎi)分比(bǐ)加成(chéng)、生(shēng)命值点数(shù)、暴击率、暴击伤(shāng)害、元素精通(tōng)、元素充能效(xiào)率

与(yǔ)崩三圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗物(wù)的属性数值有一个固(gù)定(dìng)的波动区间,但区间的(de)上下限需要更多实验验(yàn)证(zhèng)。此(cǐ)外,每件圣(shèng)遗(yí)物主副属性不会重复(fù)。例:生之(zhī)花附加(jiā)属性不会出现生命(mìng)值点数(shù)加成,死之羽附加(jiā)属性不会出(chū)现(xiàn)攻击力点数加(jiā)成(chéng)。

词(cí)缀的多样性决定(dìng)了圣遗物较为(wèi)复杂,每个角色最适合(hé)的圣遗(yí)物将会在未来(lái)的角(jiǎo)色攻略中详细分析,本(běn)文将结合角色类型和养成进(jìn)度(dù)简(jiǎn)单讨论。

原神圣遗物(wù)强化(huà)加成表

首先(xiān),每(měi)一个圣遗(yí)物有自己的(de)主属性(基础属性)以及额外的附加(jiā)属性。

而同星级(jí)同等级的圣(shèng)遗(yí)物(wù),基础属性加成的数值都(dōu)是一样的。

而每个位置的圣遗物(wù)理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以(yǐ)下简(jiǎn)称(chēng)冠(guān),花,羽(yǔ),表,杯),拥(yōng)有(yǒu)自己所(suǒ)能出现的(de)基础属(shǔ)性类型,下面是各位置+0基础(chǔ)属性的统(tǒng)计:

主属(shǔ)性(xìng)在以上(shàng)一行(xíng)中选择一(yī)个出现,x为圣遗物星级(jí)。(四星取x=3.75)

也(yě)就是说(shuō),某元(yuán)素(sù)伤害加成的主属(shǔ)性只会在(zài)杯这个位置出现,暴(bào)击暴伤治疗(liáo)加成(chéng)只(zhǐ)会在冠出现,元素充(chōng)能效率(lǜ)只(zhǐ)会在表出现(xiàn)。

并(bìng)且,圣遗物属性存(cún)在(zài)小数位却(què)不被显示,所以以下所有数据都只是一(yī)个范围内(nèi)的(de)预估。

相(xiāng)关下(xià)载

玩家知道了原神五星圣遗物主(zhǔ)属性,想(xiǎng)要(yào)游(yóu)戏玩得更加轻松畅(chàng)玩,小编为(wèi)你推荐(jiàn)《原(yuán)神更(gèng)高帧数(shù)优(yōu)化器》,这(zhè)是(shì)一款画质修改助手软件,这款软件专为原神(shén)玩家打造,让各位玩家再也不用为手机渣画质而影响,只需一(yī)键修改(gǎi),就可以(yǐ)轻松获取(qǔ)高清画质,让你的游戏玩得更(gèng)加畅爽(shuǎng),喜(xǐ)欢就下载(zài)用用吧!

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