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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的(de)效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的(de)重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标每(měi)回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用(yòng)普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该(gāi)伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效(xiào)果(guǒ)就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除(chú)非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一般(bān15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米)情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基(jī)本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命(m15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米ìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不(bù)算高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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