IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士(shì)的(de)攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的表示第一的词语四字,古代表示第一的词语法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术(shù),当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐的(de)全部(bù)内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔登法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

评论

5+2=