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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上携带(dài)的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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