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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗(xíng)动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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