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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(例如怀表)不(bù)会降低(dī)道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的(de)一(yī)个(gè)是原本(běn)生成(chéng)或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个(gè)则(zé)会来自(zì)当前房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔(gé)96的因数有哪些数,72的因数有哪些才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开(kāi)了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色(sè)获(huò)得(dé)了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可(kě)拾取该道具(jù),可互(hù)动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动效果将被(bèi)该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后(hòu)道具(jù)池(chí)将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具(jù)不(bù)受(shòu)错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道(dào)具(jù)的外(wài)观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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