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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定介绍(shào)及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实(shí)策(cè)略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可(kě)能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)卯怎么读,卯足劲是什么意思解释者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越多卯怎么读,卯足劲是什么意思解释(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口(kǒu)增长到(dào)一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经(jīng)达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要(卯怎么读,卯足劲是什么意思解释yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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