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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

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一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役(yì)两个(gè)月的流失(shī)率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等(děng)等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是(shì)对平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬(bān)砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言(yán),官(guān)方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的运(yùn)营服(fú)务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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