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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单次(cì)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

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我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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