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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的(de)随(suí)机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线>少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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