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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的原神元素(sù)反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元(yuán)素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的(de)元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的(de)伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应(yīng)是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应(yīng),是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本(běn)文将带(dài)你了解(jiě)元素反(fǎn)应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内容,全(quán)程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图(tú):

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范(fàn)围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人(rén)造成额外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(ji韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗é):水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对(duì)火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

火元(yuán)素(sù)对(duì)冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的(de)一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素只(zhǐ)和(hé)火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们(men)可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反(fǎn)应(yīng)是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额(é)外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)生成对应元素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可(kě)以(yǐ)吸收伤害,为角色提(tí)供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来帮大家理解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造(zào)成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载(zài),额(é)外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

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