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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiēe的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用

<e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数p>不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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