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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhn是什么化学元素,n是什么化学元素符号ǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

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大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是n是什么化学元素,n是什么化学元素符号存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成(chéng):持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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