IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释

旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模(mó)式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释

评论

5+2=