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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多(duō)维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各(gè)种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插(chā)其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的(de)是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个(gè)小(xiǎo)时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对(duì)平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固(gù)态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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