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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意

我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么(me)加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武(wǔ)士自带(dài)的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局(jú)几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图(tú)收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是(shì)完全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必(bì)要的(de)武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本(běn)上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期(qī)做的(de)很困难(nán)的(de),所以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖(zhàng)来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不(bù)要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发展方(fāng)向(我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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