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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也(yě)存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

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少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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