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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后(hò窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污u)可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不是(shì)上位替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三级(jí),临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应(yī窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污ng)链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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