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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成或(huò)被(bèi)重置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道具通常(cháng)在生成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以(yǐ)被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分和(hé)堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记的过(guò)程中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的(de)道具和在正(zhènjunk food 可数吗,junk food是单数还是复数g)常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错(cuò)误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的(de)一个(gè)视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命(mìng)计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗示该道具(jù)的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起(qǐ)来(lái)像是出(chū)现了由(yóu)游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这(zhè)也(yě)使得该(gāi)道具(jù)看起来似乎(hū)是受到(dào)了(le)错(cuò)误(wù)技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒(sā)机制的加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕(duò)化角色机制的道具(jù)都是通(tōng)过使(shǐ)用相应(yīng)角(jiǎo)色击败(bài)精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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