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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那个(gè),是世界的救世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道(dào)合的(de)新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们(men)。这个(gè)世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一(yī)条(tiáo)路,没什(shén)么(me)好说的(de),场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的(de)时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是(shì)一(yī)般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期和他在(zài)一个平(píng)台上(shàng),你(nǐ)几乎(hū)不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结果可想(xiǎng)而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果再(zài)配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和(hé)其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的(de)道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道(dào)具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派,你必(bì)须(xū)拿起同类型的道具(jù)来(lái)触(chù)发协同和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是这(zhè)个(gè)游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后(hòu)就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知道(dào)这是(shì)不是刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在(zài)有(yǒu)些道具是有的(de),但是(shì)因为意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音(wèi)没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩(wán)家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情况下(xià),一个套(tào)装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐(qí),游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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