IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方

猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的(de),通过(guò)智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然(rán)我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但(dàn)是在(zài)血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)的全部内容(róng),希望能(néng)够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方

评论

5+2=