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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)5k是多少钱,5k是多少钱人民币站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng5k是多少钱,5k是多少钱人民币)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/05k是多少钱,5k是多少钱人民币.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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