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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗)性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗愤怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗>

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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