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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》飞(fēi)剑(ji武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数àn)哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果。

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《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出的(de)部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前(qián)放出(chū)的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

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如果实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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