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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一(yī)般常见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火协(xié)议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等(děng)金装,PVE配(pèi)装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次(cì)纪律和恢(huī)复100。

火术士:一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手(shǒu)、星火协(xié)议、火(huǒ)焰(yàn)润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一般分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优(yōu)先保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复(fù)100;星火术星相:火焰之触, 炽热(rè)升(shēng)腾,碎(suì)片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻,充沛,充沛(pèi),手:伤(shāng)害感应(yīng),火(huǒ)力无(wú)限,手雷快速启动;火焰润雨术(shù)士(shì):1号位:枯萎(wēi)囤积/剑(jiàn)狙(jū)/赦(shè)免(miǎn)尘埃,2号(hào)位:融合*,3号(hào)位:巅峰捕食者/冰(bīng)冷(lěng)安慰。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)个人术士PVE配装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装

首(shǒu)先是(shì)一些火术的tips

PVE配装一(yī)般分(fēn)为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士(shì)三维(wéi):优先(xiān)保(bǎo)证韧性(xìng)100,其次纪(jì)律和恢复(fù)100

● 焕(huàn)光:25%增伤

● 火(huǒ)中大(dà)招本质(zhì):火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧和(hé)点燃

● 响指(zhǐ)伤害(hài)高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界之火(huǒ)优点是(shì)远程(chéng)但(dàn)是(shì)cD略长(zhǎng)。如何选择看自(zì)己

● RAid输出BOss都(dōu)有一个(gè)准备阶段(duàn),可以(yǐ)清怪(guài)环节使用炎阳手,输出BOss前手动替换装备为(wèi)月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等装备,输出阶(jiē)段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获(huò)得炙(zhì)热升腾效果的时(shí)候,凤凰俯(fǔ)冲(chōng)会给落点附近的(de)人上灼(zhuó)烧,灼烧(shāo)到100层就会(huì)点燃敌人(rén)

● 炎(yán)阳护腕有两种触发(fā)方式,一种(zhǒng)是近战伤害直(zhí)接把人打死,第(dì)二种就是把敌(dí)人点燃(近战过后一小段时间烫死(sǐ)也可以(yǐ)触发)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

● 使用炎阳手的话键位设(shè)置(zhì)要改(gǎi),充能(néng)近战和(hé)未充能近(jìn)战单(dān)独设置(zhì)按键(jiàn)

● 炎阳手近战击杀后不(bù)需要马上扔雷,近战击(jī)杀(shā)后5s准备时间BUff内扔出之一个手雷,才(cái)开始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只(zhǐ)要携(xié)带凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二(èr)者深度绑定(dìng)。

● 灼热(rè)升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再次吃(chī)个(gè)雷会直接(jiē)把buff刷(shuā)新成初始的15s

● 新仁慈余烬(jìn)(复活队友获得恢复):实战中新(xīn)仁慈余烬是(shì)拾取焰灵给2秒的一个恢(huī)复BUff,会(huì)顶掉本身已有的恢复BUff效果(guǒ),如果携带(dài)至高天(tiān)等延长恢复的碎(suì)片,并不实用,决心(xīn)余烬(jìn)和至高天(tiān)余烬是更好的生存选择。

● 卡分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导备弹,胸部插三备弹模组,摸(mō)旗以(yǐ)后换(huàn)抗(kàng)性(xìng)模组,武器上插备(bèi)弹模组,摸旗(qí)子后换规格模组。

配(pèi)置(zhì)1:

● 使用(yòng)环境:日(rì)常使用都可以,个人常(cháng)规(guī)配装,上手难度(dù)也不高,用(yòng)的也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心(xīn)思(sī)路:舍弃【炽热升腾】星象(xiàng)和【炽热余(yú)烬】碎片,绑(bǎng)定(dìng)【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】保证近战(zhàn)技能回转(zhuǎn)。头部(bù)必插重弹(dàn)搜寻(xún),其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更好(hǎo)的弹药经济配(pèi)装(zhuāng))

● 碎片说明(míng):

【决(jué)心(xīn)余烬】:手雷击杀回血,保(bǎo)证生存,必(bì)带

【火炬余烬】:给(gěi)蒙特卡洛提供焕(huàn)光(guāng)25%加伤

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余烬(jìn)】:确保(bǎo)炎阳手触(chù)发频率,必带

● 武器选(xuǎn)择(zé):1号位(wèi)绑定(dìng)蒙特卡洛(luò),2号(hào)位、3号位可以自由更(gèng)换(腿部换对应属性的弹药回(huí)收)

备(bèi)注:本配装模组上面有(yǒu)特殊弹药终结,绿(lǜ)弹(dàn)是完(wán)全不缺(quē)的(de)。( 实际上采用双(shuāng)绿(lǜ)武(wǔ)器配置也能稳定保证绿弹的备弹,如果仍习惯双绿配装,这时(shí)候就(jiù)不(bù)带(dài)【蒙特卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片换成【炽热(rè)余烬】,参考我之前发(fā)炎(yán)阳手文章)

配置1衍生(shēng)配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出(chū)BOss阶段(duàn)前进行配置切换,切换后的配置(zhì)模组参考如下,汇(huì)编器(qì)+流明,切(qiè)完后(hòu)插火(huǒ)中能给高尚弹(dàn)药,然(rán)后对友(yǒu)军腰射进(jìn)行35%增伤(shāng)。(也可以衍生(shēng)出月鞋的(de)配置(zhì),1号位任意白蛋,脚换(huàn)成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌(gē)的配(pèi)装,近战(zhàn)输出BOss没(méi)有更(gèng)好的金装选(xuǎn)择,所(suǒ)以还是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生配置③:针(zhēn)对机枪、线融输出(chū)场景,切换(huàn)为月鞋(xié)的配(pèi)置(zhì)

配置1衍生(shēng)配(pèi)置④:【火焰(yàn)润雨】局限性比较大,只提供参考,快速清(qīng)空(kōng)筒子然后抱着(zhe)冷酷无情补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火(huǒ)焰之(zhī)触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬(jìn)、仁慈(cí)余烬

● 头:重弹搜寻(xún),充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应,火(huǒ)力无限(xiàn),手雷快速启动(dòng)

● 胸:近(jìn)战抗性,狙击抗性,完全充能(néng)(可换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝,弹药回收(可以换(huàn)【支配】,但是s22赛(sài)季重弹太(tài)少了,所(suǒ)以带的这个)

● 臂(bì)环:投弹手(shǒu),面面俱到,面面俱到

使用环境:需要频繁释放火(huǒ)中(zhōng)清怪的场景核(hé)心思路:磕头术,个人认为(wèi)炽热升腾+凤凰俯冲组合的情况下更(gèng)好的(de)金装,所以我炎(yán)阳手没有(yǒu)配这两(liǎng)种(zhǒng)星象的配装。星火对比有炎阳手有着更高(gāo)的凤凰俯(fǔ)冲释放(fàng)频(pín)率(lǜ),并且基于(yú)频繁释(shì)放俯(fǔ)冲职业(yè)技能这一(yī)个特(tè)性。得出模组搭(dā)配(pèi)核心(xīn)选择:充沛X2和面面俱到(dào)X2,加(jiā)快大招(zhāo)技(jì)能(néng)回转。武器选择:个人使用的(de)是*:无(wú)人(rén)幸(xìng)存(cún)(有爆破专家+辉耀炽热(rè)),筒子(zi)更好是冰冷安慰(我(wǒ)还没刷出来)

备注:武器优(yōu)先爆破(pò)专家perk的武(wǔ)器(帮(bāng)助手(shǒu)雷(léi)回转),其次火(huǒ)属性武器有(yǒu)辉耀炽(chì)热(打点燃)。由于手臂模组插(chā)了(手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)),臂环也是投弹(dàn)手+面面(miàn)俱到X2,没有空(kōng)位去携带【特殊终结技】,这时双绿弹(dàn)药经济吃紧,且本配装刚(gāng)需爆破专家(jiā)perk武(wǔ)器帮助手雷回转提升容错,所以选择了白弹无(wú)人幸存(cún)。

但是反过来讲,如果放弃【投(tóu)弹手】或1个【面面俱(jù)到】携带特殊终结(jié)技(jì),1号位(wèi)带爆(bào)破专家(jiā)武器,2号位带辉耀炽热的火属性武器,组成双绿,也是一种选(xuǎn)择。

● 碎片(piàn)说明(míng):

燃烧(shāo)余烬:在火中(zhōng)里使用(yòng)火属(shǔ)性武器可以触(chù)发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧余烬触发(fā)点燃爆炸,炸死怪触发(fā)惊奇(qí)能产球

仁慈(cí)余烬:加(jiā)快技能(néng)回转

● 最后一(yī)个碎片选择:

骨(gǔ)灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地时灼(zhuó)烧配合融合雷(léi)之一段灼烧可(kě)以直接点燃目标(biāo),优先携带。

决(jué)心(xīn)余烬:手雷击杀回血,机制简单,如(rú)果携带【骨灰余烬(jìn)】频繁暴(bào)毙,携带决心进一步(bù)加强生存(cún)。

炽热余烬:加(jiā)快近(jìn)战回转,但(dàn)是个人(rén)认为优(yōu)先级没有上面两个高(gāo)。

● 为(wèi)什(shén)么不选择其他(tā)余烬?列举几个(gè)常见的(de):

【火炬(jù)余烬】:虽(suī)然(rán)能触发仁慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤,但是星火术(shù)恢复(fù)BUff也能触发仁慈余烬,且本配装中火中(zhōng)大招回转速度极快(kuài),是(shì)站在火中里应对高压(yā)环境,故不推荐

【至(zhì)高天余烬】:恢(huī)复(fù)BUff能可以续到12s,保证(zhèng)生(shēng)存能力,但是星(xīng)火会频(pín)繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置(zhì)为新cd3s,这里不推(tuī)荐携带

【喷(pēn)发余烬(jìn)】:提(tí)升(shēng)点燃爆炸的范围,收益不(bù)明(míng),待大佬补(bǔ)充。

备(bèi)注:

最后星火术也(yě)有个输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已经不如(rú)巅峰(fēng)捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶段切配装的模组设置参考炎阳(yáng)手(shǒu)衍生(shēng)配置(zhì)(3激涌),由于2号位(wèi)被(bèi)白蛋占(zhàn)据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(霰弹(dàn)的顶点)或(huò)霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一切不(bù)需要你清(qīng)怪的场合,且场地足够你跳来跳去,都(dōu)可以(yǐ)选择直接带火焰(yàn)润雨提高DPs(也可以清(qīng)怪环节(jié)用炎阳手,快(kuài)到输(shū)出BOss阶段手动(dòng)换火焰润雨(yǔ),这种情况不能换(huàn)星象和碎片,星象碎片就(jiù)用炎阳手、星(xīng)火协议(yì)的)如(rú)果需要(yào)走机制(如梦(mèng)魇连(lián)线、门徒(tú)贡品)就副手(shǒu)追踪,输出(chū)阶段换融合(hé),追(zhuī)踪属于绿弹版AR,打本走(zǒu)机制很好用。

这里仅给出武器(qì)配(pèi)置参考,模组(zǔ)参考衍生配置(3激涌,3膨(péng)胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦(shè)免尘埃(āi)

2号(hào)位:融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰

【切(qiè)尔西(xī)术士】

纪(jì)念碑面具(切尔西(xī)):追(zhuī)踪*(勇士、载具、首(shǒu)领),队友最后一击(jī)掉重弹(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪碑头同样可以用于raid,适用于(yú)缺乏重弹药场(chǎng)合

作(zuò)为工(gōng)具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭(jiàn)筒狼头辅助+副手追踪*触(chù)发(fā)纪(jì)念碑回重(zhòng)弹

2、 带神(shén)性辅(fǔ)助触发纪念碑回重(zhòng)弹

3、 队(duì)伍有其(qí)他人(rén)带狼头(tóu)或不需要神性,副手追踪(zōng)*,威能(néng)用(yòng)任意高站桩输出(chū)的(de)武器(沙场+小丑皇的热(rè)血上头、线融(róng)、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场(chǎng)合,可转其他术士

配置参考(使用切尔西时基本不需要(yào)进行配(pèi)置(zhì)切(qiè)换,配装不固定,经常根据队(duì)伍需(xū)求灵活配置。)

个人火术(shù)会用(yòng)到(dào)的武(wǔ)器大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新太平洋(yáng)碑文(wén)(有(yǒu)拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特卡洛(luò)、流明、霸(bà)权(quán)、条件终局(jú)、赶秀人

2号位:阿(ā)卡(kǎ)西(xī)娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀(yào))、无人幸存(cún)(爆破+辉(huī)耀)、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药(yào)经(jīng)济差)、空(kōng)容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不(bù)是烈日武器,但是武器强)、火爆秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电(diàn)术士】

堕落(luò)者日星和(hé)风暴头(tóu)用(yòng)来(lái)割草

逃逸的艺术家,加(jiā)强技能(néng)循环(huán)可在(zài)高难本使用,也可在普通raid使用

辐径(jìng)晚星,生(shēng)存高压环境使(shǐ)用(yòng)

地磁安定(dìng)靴:辐径晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸成(chéng)金,能量节约,电弧谐振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害感应,动量转(zhuǎn)移

● 胸:完全充能+备弹(根据(jù)生存压(yā)力换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝(jué),宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应护(hù)盾(dùn),面面俱到

使用环境(jìng):任何不压光(guāng)的(de)割草环境都(dōu)可以(yǐ)使用(yòng),雷霆万钧(jūn)唯一指定(dìng)金装,主打快乐。

核(hé)心思路:仅(jǐn)适合割(gē)草环(huán)境快乐(lè)的配装,搭配方面没有太多讲究。

武器选择:电属性(xìng)肯定(dìng)选自制

辐径(jìng)晚星

● 使(shǐ)用(yòng)环境:辐径晚(wǎn)星,我的爱妻!一件(jiàn)超超超好用的装备,在克(kè)洛塔(tǎ)DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三我直接堵着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核心,清怪回血(xuè)同(tóng)时致盲爆炸,配(pèi)合金装赋予(yǔ)奶阵的致盲(máng)效(xiào)果。其余模(mó)组选择(zé)可以根据自己理解调(diào)整(zhěng)。

● 【直觉火花】可(kě)以更换为(wèi)碎片(piàn)【专注火花】,应对(duì)如(rú)克洛塔老(lǎo)三这种极(jí)端(duān)环境,铺两个奶阵。

辐径晚(wǎn)星衍生配(pèi)装(zhuāng)

本次克洛塔老(lǎo)三使用辐径晚星进行了输出环(huán)节(jié)切配(pèi)装操作。输出环节切为(wèi)地磁安定靴(xuē),机枪射的差不(bù)多了就(jiù)直接使用大招补(bǔ)输出

逃逸的(de)艺术(shù)家

● 使用环(huán)境:逃脱手,也(yě)是一(yī)件简单的(de)金装(zhuāng),主动捏雷(léi)触发强(qiáng)化电(diàn)弧之魂即可,强化小炮台(tái)击中敌人会回复手(shǒu)雷能量。使用环境可(kě)上可(kě)下,无论是(shì)单(dān)刷(shuā)遗失区域,还是(shì)日常(cháng)割草都(dōu)可。

自动(dòng)小炮台的伤害确实不低(dī)。但是目前术士主流是火术(shù),且(qiě)高压清怪有晚星,割(gē)草(cǎo)风暴头(tóu)更爽,s22赛季(jì)个人使用较少(shǎo)。

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:【自制】仍然是电(diàn)术优(yōu)选装备,逃脱手先手捏雷进增幅(fú),触发(fā)强化电弧(hú)之魂小炮(pào)台(tái)。

需要(yào)注意(yì)的是(shì)如果先挂上了奶(nǎi)阵自带的(de)普通(tōng)小炮台(tái),再捏雷,是没(méi)办法(fǎ)挂上强化电(diàn)弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命(mìng)运2 【奇(qí)巫(wū)赛(sài)季(jì)】缚(fù)丝术配合火焰润雨19s急速(sù)射筒无(wú)易(yì)伤255w(冰火筒都一(yī)样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的(de)辅助能(néng)力 强度高日常却很少有人玩的(de)控场王冰术(shù)士 无需(xū)武(wǔ)器(qì)就能晕(yūn)三种勇士 抗战赛季】

冰术士目(mù)前控场能力确(què)实不错,金装(zhuāng)唯一选择(zé)【锇素手套(tào)】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星+地(dì)磁的双切组合(hé),故在(zài)dayone老(lǎo)二(èr)尝试几小(xiǎo)时后放弃了(le)。

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