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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武(wǔ)器(q得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手ì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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