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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真的(de)不需要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的(de)暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专(zhuān)区!

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