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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以及(jí)词(cí)条(tiáo)属性(xìng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例正、异、新,正异新的区分:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有(正、异、新,正异新的区分yǒu)变量(liàng)数(shù)值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血造(zào)成(chéng)40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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