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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系(xì)数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都是(shì妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出(chū)的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于(yú)无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多(duō)相关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区!

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