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气血觉醒技(jì)能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能介绍

根(gēn)据吸血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物(wù)理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新(xīn)持(chí)续时间为30s

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