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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数(shù)值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为(wèi)的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少(s彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方hǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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