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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

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这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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