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2l是多少斤 2l是多少kg 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码表(biǎo)示(shì)自(zì)动适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(02l是多少斤 2l是多少kg为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所(suǒ)有变(biàn)量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:2l是多少斤 2l是多少kgw=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(2l是多少斤 2l是多少kgjìn)行连(lián)接。比如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的(de)变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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