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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuà见字如晤,展信舒颜,展信安的用法ng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法>陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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