IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的(de)是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红(揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音hóng)脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需(xū)要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是(shì)不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是(shì)艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路(lù),还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

评论

5+2=