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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本(běn)上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之(zhī)座之一层(céng),让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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