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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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