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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的(de)那(nà)个(gè),是(shì)世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没(méi)什么(me)好(hǎo)说的,场景布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然会被微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人(bèi)他(tā)下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人用翻滚躲避简单的(de)远程(chéng),但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地方要么(me)是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能(néng),如(rú)果限制(zhì)他(tā)们在有限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位了,所以不知道(dào)为(wèi)什么既然给(gěi)了(le)玩家(jiā)一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度(dù)对怪(guài)物的加成(chéng)不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他(tā),这个(gè)时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不(bù)好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的(de)技能还(hái)必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏(xì)中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签(qiān)相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而(ér)且这(zhè)个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无(微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人wú)法成型。

七(qī)、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在游戏中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等(děng),但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下(xià),一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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