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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低(dī)道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原本生(shēng)成或被重置后的道具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道具通常在生成后需(xū)要一(得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手yī)个很小的(de)间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是(shì)如(rú)果角色(sè)获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说角色在道(dào)具生成时(shí)便可拾取(qǔ)该道(dào)具,可互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记(jì)的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的道具和(hé)在正常游(yóu)戏(xì)中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具(jù)不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶(yì)事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是(shì)在暗(àn)示该(gāi)道具的效(xiào)果(guǒ)。

该(gāi)道具(jù)的外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起来(lái)似乎(hū)是受到了错误技得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为(wèi)大(dà)多数基于堕化(huà)角色机制的(de)道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击败精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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