IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动(dòng)第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云(yún)垂(chuí)美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩(wán)家将在浮(fú)云狐宫、盈(yín低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的g)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一(yī)段充(chōng)满幻(huàn)想和(hé)离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻找传说(shuō)中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开(kāi)激(jī)烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执(zhí)念(niàn),恢复神智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人(rén)形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模(mó)板下(xià),数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关(guān),但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一个(gè)任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外(wài),涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙资(zī)格(gé)时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了(le)之一个(gè)任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世和(hé)涂山红红、东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁给白(bái)月初(chū)之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)守护(hù)位置时,基(jī)础属(shǔ)性(xìng)转换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿(chuān)透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出(chū),敬(jìng)请期待(dài)。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据服务器开服时间与服务(wù)器人(rén)数共划(huà)分(fēn)【王牌赛(sài)低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的服务(wù)器(qì)截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级差(chà)时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队(duì)提供一部(bù)分(fēn)属性(xìng)加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)11级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩(wán)家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派(pài)的成(chéng)员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队(duì)额(é)外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使(shǐ)用战队技(jì)能(néng),在每局(jú)对局(jú)中队长(zhǎng)先(xiān)选择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍(shào)可前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息(xī)室的战队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总和(hé)高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击败(bài)数情(qíng)况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共设立8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束(shù)时的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队(duì)分别分(fēn)入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的7个(gè)名额再根据海选赛(sài)的(de)名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进行(xíng)三(sān)局两胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛(sài),总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三(sān)胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛对局(jú),最后进行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名(míng)片外(wài)观等奖励(lì),将根据最终的排名可获得(dé)对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

评论

5+2=