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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名绝2016年是什么年技(jì),参(cān)透(tòu)六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可(kě)增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉(mài)技(jì)能

分担伤害的(de)技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤意义(yì)不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每(měi)层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一(yī)层(céng),最(zuì)快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(né2016年是什么年ng)

进阶后,攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则(zé)必然(rán)六道,此外均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道的(de)助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适(shì)用场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战

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